6月2日にシーガル泉バイパスでバトルボンドのプレリがあったので、友人と参加してきました。 参加者は予想より多く、14名。 構築の段階からチームメイトと相談して良く、カードプールが共有なので、友人は赤緑、俺は白黒のパーツを集めて構築。
 友人は、活力・黙示録のハイドラ等のファッティを叩きつけるティムール、俺は接死クリーチャーと除去を満載して序盤・中盤戦は相手の攻撃を凌ぎ、マナが伸びてきたらレグナとクラヴ、飛行クリーチャーで攻める白黒。 

 1Rは不戦勝だったので友人とタイマンしてみたところ、活力が化け物過ぎて負け続け。活力が出せればまず負けないだろうと、衝動を追加して活力を探しやすい形に若干変更。

 2Rの相手は赤緑&白黒。こちらと同じプランのチームでした。 途中までは拮抗していましたが、作戦盗用を貼られて状況は一変。毎ターン相手方のアップキープにこちらのデッキトップを奪われ続け、リソースを削られて負けてしまいました。

 3Rは緑白&青黒。地上が膠着している間に強化された相手の飛行持ちに結構削られましたが、平和なべ等の除去で対抗してまた膠着。活力のテキストを読み間違えて意気揚々と突撃をかけるも、チーム全体に効果があるわけでもなく自分のクリーチャーが壊滅するプレイミス!相手のブロッカーを接死で討ち取ったので損ではありませんが、ちゃんと読まないと・・・。 最後は16/16の黙示録のハイドラと、6/6に育った血蝿の大群でプレッシャーをかけて勝ち。

 双頭巨人戦をするのは実に7~8年ぶり。 構築も対戦もとにかく時間がかかりますが、タッグで戦うのが斬新でとても楽しく遊べました。 共闘持ちはレアリティに関係無くセットで封入されているのがビックリ! プレインズウォーカーも2枚入ってるので出たら爆アドですし、統率者目線で見ても嬉しい使用ですね。 早速レグナとクラヴでデッキを考えてますが、重くて使い勝手が今一つ良くないので手こずりそうです。

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